Presentaciones divertidas

Para hacer una presentación divertida podemos utilizar  POWTOON.

Para ver de cómo se hace una presentación en Powtoon tenéis aquí tres vídeos explicativos. Os recomiendo que veáis primero los vídeos y luego vayáis a la página web de Powtoon.

 

 

 

Si os ha gustado el programa aquí tenéis el acceso a la página web:        Web de Powtoon

Recordar que os pedirá una contraseña. Guardarla con el resto de contraseñas o utilizar el método que os comenté en clase.

Otra opción es insertar su app desde la store de Google, y así tenéis el acceso desde “Aplicaciones” de vuestro usuario.

Open Sankoré

Este es un programa libre gratuito para trabajar con pizarras digitales. Además de tener instalado en el ordenador que está conectado a la pizarra digital, nos interesaría tenerlo en el ordenador donde preparamos las actividades de clase.

En este vídeo dan las  instrucciones para descargar el programa.

Una vez instalado el programa convendría tener un tutorial de ese programa, que puede ser impreso o en imágenes. Para facilitarnos la tarea os pongo un video sobre las utilidades básicas del programa Open Sankoré.

Espero que os resulte más fácil trabajar con estos vídeos.

La fecha de finalización del curso de PDI (Pizarra Digital Interactiva) es el 5 de febrero de 2014.

Escuela digital

Links a diferentes proyectos de escuelas digitales:

Plan Ceibal – Uruguay

Kunskapsskolan – Suecia

Quest to Learn – New York

Summit Public Schools – California

Intentaremos aclarar qué es una escuela digital:

  1. ¿Conectamos o sintonizamos?
  2. El contexto de la unformación
  3. El edificio digital de las escuelas21
  4. Los niveles en un edificio digital

Para entenderlo de forma visual, aquí tenéis un vídeo (dura una hora) de la conferencia de inauguración del congreso sobre escuela 2.0 dada por Dolors Reig

 

Apps educativas

Recientemente se ha publicado una guía de apps educativas para tablets. Se trata de otra aplicación que se puede descargar en la App Store y cuesta 1,79 €. Su nombre es “La guía apps Educación 3.0”.

El objetivo de esta guía es facilitar a los padres la selección de aplicaciones en las tablets para que sus hijos además de divertirse aprendan simultáneamente.

Si queréis saber más sobre esto pinchad en el siguiente enlace:

Educación 3.0